北京大学游戏对抗赛是北京大学信息科学技术学院举办的一年一度的人工智能对抗比赛。 参赛者自由组合成1~3人的队伍,编写程序,互相对抗,不断改进,一决高下, 最终决出三十二强进入决赛角逐冠军宝座。
本次游戏对抗赛的游戏是吃豆人Pacman。
你可以先从样例程序开始,熟悉Botzone平台的Bot编写
当你准备好你的 Bot 之后,从 我的 Bots 页面提交你的 Bot 并在 游戏对抗赛小组主页 将你的 Bot 加入比赛之中。
比赛分为三大阶段:报名阶段、积分赛阶段和决赛阶段。
阶段 | 名称 | 时间 | 描述 |
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报名 | 结束报名 | 2016-05-09 23:59:59 | 队长需要在报名截止之前在这里报名。报名前请登录账号。 |
积分赛 | 练习赛 1 | 2016-04-29 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 |
练习赛 2 | 2016-05-02 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
练习赛 3 | 2016-05-08 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
积分赛 1 | 2016-05-11 23:00:00 | 第一次积分赛,以瑞士轮规则进行,所得积分占队伍积分赛总积分的20%。 | |
练习赛 4 | 2016-05-18 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
练习赛 5 | 2016-05-20 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
积分赛 2 | 2016-05-22 23:00:00 | 第二次积分赛,以瑞士轮规则依照上次积分赛排名进行,所得积分占队伍积分赛总积分的30%。 | |
练习赛 6 | 2016-05-25 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
练习赛 7 | 2016-05-27 23:00:00 | 用于感受自身水平,不计分。 | |
积分赛 3 | 2016-05-29 23:00:00 | 第三次积分赛,以瑞士轮规则依照上次积分赛排名进行,所得积分占队伍积分赛总积分的50%。 | |
决赛 | 现场赛 | 2016-06-05 14:00:00 | 现场决赛,在微纳电子大厦103室报告厅举办,对抗赛奖品将在现场发放,请进入决赛的同学于13:50前到场。 |
比赛开始报名,奖品列表已更新,请注意报名截止日期,报名时请填写队员完整的中文姓名并为队伍起一个可以念出来的名字。 2016-04-22
排名 | 奖品 |
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冠军 | 现金¥2000 |
亚军 | 现金¥800 |
季军 | 亚马逊Kindle入门版 |
八强 | 罗技K480通用蓝牙键盘 |
三十二强 | 金士顿DTSE9G2 16G U盘 |
本次游戏对抗赛的游戏是吃豆人Pacman。
点击这里查看吃豆人Pacman游戏的规则和样例程序