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本地 AI 允许你的电脑上的程序替代你进行决策,这往往用于耗时较长的试验性算法。想要了解如何使用、样例程序以及其他信息,请参看维基的本地 AI 词条。
该功能目前仅限等级为 6 及以上的活跃用户使用。使用前,请点击本页面的提交按钮。尚在开发中,可能会有一些问题,欢迎反馈。
密钥用于避免其他用户恶意取代你的 AI,会出现在下面的 URL 中。请不要超过 10 个字符。
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        帖子

        []

        关于globaldata

        作者:Austyn
        能否在bot迭代时清除globaldata?要不然如果两个版本使用不同格式的globaldata,交接工作会很麻烦
        2023-9-3 13:42:35 1
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        还是双人扫雷,坑死了

        作者:Austyn
        32❌15的格子里装120个雷??太容易炸了
        2023-2-13 14:29:07 2
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        关于将军棋

        作者:_小雪_
        将军棋建议像原来的io游戏一样,在看不见的区域把城市显示成山,否则像我要是操作的快的话,容易把军队撞到城市里去
        2023-1-15 14:59:15 5
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        关于查重的问题

        作者:Austyn
        我的小号都在抄我大号的代码,没有查重,我大号都没有收到被抄的消息! 我最近在做一个reversi的bot,预计起码能到1400分,特别是到了前3名后,真的怕抄我的人把我挤出去,都不敢开源了
        2022-10-28 14:25:19 10
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        关于坦克大战

        作者:_小梅_
        坦克大战输入里的3个int的意思到底是啥?看不懂
        2022-8-8 14:39:15 5
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        ?????

        作者:Austyn
        Breakthrough的简单交互样例c++程序,最后几句代码: Json::Value ret; ret["response"]["x0"] = startX; ret["response"]["y0"] = startY; ret["response"]["x1"] = resultX; ret["response"]["y1"] = resultY; ret["debug"]["posCount"] = posCount; Json::FastWriter writer; cout << writer.write(ret) << endl; return 0; 坑初学者哇
        2022-7-22 16:15:07 1
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        希望加入等差六子棋

        作者:oeis
        希望出个等差六子棋,高中玩了很久,应该是对双方公平的 棋盘大小暂定19×19 1.每局比赛由黑方先手;双方轮流每次各下一子 2.连成6子(或以上)间隔等差者获胜 间隔等差:六子坐标(x1, y1), (x2, y2), ..., (x6, y6),则当x1-x2 = x2-x3 = ... = x5-x6且y1-y2 = y2-y3 = ... = y5-y6时这六子间隔等差
        2022-2-6 10:04:03 5
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        希望加入国际象棋

        作者:yongqiye
        o((>ω< ))o
        2021-12-25 23:51:39 3
        [{"_id":"61bea7ba8d8bd011d76cfc4c","targetid":"58a6820d7f65182b044b5e40","type":"misc"}]

        希望加入六子棋游戏

        作者:ifplusor
        rt
        2021-12-25 19:35:05 3
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        建议加入德州扑克

        作者:metaphysics
        建议加入德州扑克,现在中科院自动化计算所都在攻克难关。http://holdem.ia.ac.cn
        2021-12-17 12:52:50 0
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        建议加入游戏 中国象棋

        作者:kczno1
        (因为我很喜欢。。)
        2021-12-17 12:49:57 4
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        练习赛的比赛局数是否过少?

        作者:GeorgeM
        最近的校内练习赛结果似乎不太科学,与天梯排行榜的结果相距甚远,我们写的最新版 bot 排名很低,反而之前写的没有那么强的 bot 排名很高。感觉是因为比赛局数过少了?刚刚进行的比赛只进行了 400 多局(而一共就有 16 个 bot),可能不能很好地检测出 bot 的水平。
        2021-5-26 13:46:08 1
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        崩溃/不合法输出时向作者发送消息

        作者:Imple
        某些bug可能只在特定场景下才会被发现,而在本地找到这样的case非常困难。能否提供一个功能,使bot在对局中崩溃/输出不合法时自动向作者发送消息,以方便找到bug产生的条件? 如果担心不知情的人突然收到大量消息的话,建议将该功能做成选项,即每个bot加入和“是否开源”类似的“是否崩溃时发送消息”的选项并保持默认关闭,这样不需要的人也不会莫名其妙地收到大量消息。
        2020-12-21 16:56:10 4
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        java可以上传多个文件吗

        作者:cmder
        只能提交一个文件有点烦
        2020-9-25 15:45:56 2
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        Pytorch版本

        作者:Bosco
        现在最新的pytorch已经是1.4了,和0.4.0差异巨大,希望能支持
        2020-4-13 16:15:41 2
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        C++可以支持多文件编译吗

        作者:seventhBot
        rt,,不太想全部写在一个文件里。。。
        2020-2-23 17:36:59 2
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        希望能提高人机对局的进程优先级

        作者:rabbit
        希望能提高人机对局的进程优先级,不然实在太卡了,每做一步都要等待队列结束 ... 一个十几轮的游戏可能每三轮就要等半分钟 ...
        2019-5-26 4:34:57 0
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        有关用户天梯成绩系统

        作者:JeffFang
        希望用户在把某个bot调出排行榜之后用户天梯成绩那里就不会显示那个bot的成绩了(毕竟调出之后排行榜上都没有了 但还一直挂在用户天梯成绩那里) 每次点开我的bot都有种公开处刑的感觉,即便我已经把显示的成绩的对应的bot删除了...
        2019-5-24 14:38:17 1
        [{"_id":"5ce7916cd2337e01c7aa3624","targetid":"58a6820d7f65182b044b5e40","type":"misc"}]

        希望能添加一个取消收藏的功能

        作者:rabbit
        平时看到重要的比赛就会 add favorite 一下,多半是用来修 bug,弄完以后就会取消掉 favorite 。但是平时收藏的比赛太多了,每次选择一场比赛以后页面会重载,然后这局选中的比赛要从一百多个记录里面从头一个个翻就觉得很麻烦。所以希望能扩展一下 add favorite 按钮的功能,把它改成 toggle 而不只是一个只能 add 的按钮,如果当前局已经 favorite,就让 icon 变红色,直观显示出来,然后 click 的效果就变成取消 favorite,这样又直观又方便 :)
        2019-5-22 5:52:55 1
        [{"_id":"5ce47347d2337e01c7a6319a","targetid":"58a6820d7f65182b044b5e40","type":"misc"},{"_id":"5ce47347d2337e01c7a63199","targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc"}]

        wiki中的失效链接更新

        作者:叫啥都行队
        https://wiki.botzone.org.cn/index.php?title=Bot 这个页面中,关于Python多文件上传的那个博客链接失效了 请问有没有其它类似的教程?
        2019-5-7 15:17:26 2
        [{"_id":"5cd0e782a51e681f0e8ffb5b","targetid":"58a6820d7f65182b044b5e40","type":"misc"},{"_id":"5cd0e782a51e681f0e8ffb5a","targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc"}]
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